ألعاب التاريخ للأطفال: رحلة الفايكنغ ورحلة النيل
الإجابة المختصرة
ألعاب التاريخ في برينيمو دورتان قصيرتان للأطفال. رحلة الفايكنغ تبحر بسفينة طويلة عبر 6 محطات، من قرية الفايكنغ إلى فينلاند ثم العودة إلى الوطن. ورحلة النيل تبحر بقارب عبر 6 محطات في مصر القديمة، من قرية على النيل إلى القبر. في كل محطة درس بقصة، ومشهد للاستكشاف، واختبار، وتحد.
كيف تعمل محطة التاريخ؟
كل محطة على الخريطة دورة صغيرة من أربع خطوات: مشاهدة، واستكشاف، واختبار، وتحد. المشاهدة عرض متحرك لمعلومات سهلة ترويها شخصية من القصة: أستريد في رحلة الفايكنغ، ونفرت في رحلة النيل. والاستكشاف يتيح لطفلكم الضغط في أرجاء مشهد ليرى كيف كانت الأشياء تعمل. ولا يسأل الاختبار إلا عما علمه الدرس. أما التحدي فلعبة سريعة: فرز أشياء في مجموعتين، أو مطابقة أزواج، أو تحديد هل هي حقيقة أم خرافة.
ماذا يتعلم الأطفال في رحلة الفايكنغ؟
في رحلة الفايكنغ 6 محطات: قرية الفايكنغ، والبحر المفتوح، وإنجلترا، وآيسلندا، وفينلاند، ووليمة في الوطن. يتعلم الأطفال أن الفايكنغ عاشوا قبل نحو 1000 سنة في النرويج والسويد والدنمارك، وأنهم هاجموا دير ليندسفارن في إنجلترا عام 793، وأن ليف إريكسون وصل إلى فينلاند قبل نحو 500 سنة من وصول كولومبوس إلى أمريكا. وفي آيسلندا يرون أسماءهم منقوشة بالرونيات. وإنهاء المحطات الست كلها يمنح الدماغ الأليف لطفلكم زي الفايكنغ.
ماذا يتعلم الأطفال في رحلة النيل؟
في رحلة النيل 6 محطات: قرية على النيل، والحقول والبردي، وبناء هرم، والقصر، والمعبد، والقبر. يتعلم الأطفال أن مصر في معظمها صحراء، لذلك عاش الجميع تقريبا قرب النيل. ويتعلمون أن بناة الأهرامات كانوا عمالا يتقاضون أجرا، لا عبيدا، وأن الهرم الأكبر بني للملك خوفو قبل نحو 4500 سنة وبقي أطول بناء في العالم نحو 4000 سنة.
هل لبس الفايكنغ حقا خوذات بقرون؟
لا. لم يعثر قط على خوذة فايكنغ بقرون. جاءت القرون من أزياء مسرحية صنعت قبل نحو 150 سنة، بعد زمن الفايكنغ بكثير. تعلم رحلة الفايكنغ هذا في تحدي «حقيقة أم خرافة» في الوليمة، مع خرافات وحقائق أخرى. وقد روجعت معلومات برينيمو عن الفايكنغ قبل كتابة الدورة، ومنها الرونيات: لم يكتب الفايكنغ إلا باستخدام 16 رمزا رونيا، فكان الرمز الواحد يمثل عدة أصوات.
كيف تتحول نجوم التاريخ إلى جوائز حقيقية؟
الألعاب والمهام المنزلية والجوائز الحقيقية تعمل كلها بالنجوم نفسها. كل محطة تمنح نجوما، وإعادة اللعب لا تمنح إلا ما يتجاوز أفضل نتيجة في تلك المحطة، فتأتي النجوم من تعلم شيء جديد. تنضم النجوم إلى الرصيد نفسه الذي تذهب إليه نجوم كل الألعاب الأخرى والمهام التي تحددونها في البيت. ينفقها طفلكم في ركن الجوائز على جوائز اخترتموها، وتوافقون على كل واحدة.
كيف تعمل
- يختار طفلكم رحلة الفايكنغ أو رحلة النيل.
- في كل محطة: مشاهدة، واستكشاف، واختبار، ثم التحدي.
- كل محطة تمنح نجوما؛ وإعادة اللعب لا تمنح إلا ما يتجاوز الأفضل.
- يطلب طفلكم جائزة في ركن الجوائز.
- توافقون على الطلب وتقدمون الجائزة في الحياة الحقيقية.
ما يتحكم فيه الأهل
- تختارون الجوائز في ركن الجوائز وسعر كل واحدة.
- تحددون الحد اليومي لنجوم الألعاب، من 10 إلى 60 نجمة في اليوم.
- توافقون على كل طلب جائزة قبل أن يصبح حقيقيا.
أسئلة يطرحها الأهل
ما موضوعات التاريخ في برينيمو؟
موضوعان جاهزان: الفايكنغ ومصر القديمة، ولكل منهما 6 محطات. وتظهر الإمبراطورية الرومانية، والفرسان والقلاع، والمستكشفون العظماء، وسباق الفضاء بعلامة «قريبا».
هل يستطيع طفلي التوقف في منتصف الطريق والعودة لاحقا؟
نعم. إعادة فتح الدورة تعيد طفلكم إلى المحطة والخطوة نفسيهما. ولكل درس أيضا زر «البدء من جديد»؛ والبدء من جديد يحتفظ بالنجوم التي ربحها.
هل يحتاج طفلي إلى القراءة ليتابع الدروس؟
في العربية تظهر الدروس والأسئلة والتعليمات حاليا نصا على الشاشة، إلى أن يتم تسجيلها صوتيا، لذلك يمكن للقراء الصغار أن يتابعوا ومعهم أحد الكبار يقرأ لهم.
جربوه مع عائلتكم
أنشئوا حسابا عائليا، وأضيفوا أطفالكم، واختاروا بعض الجوائز، ودعوهم يلعبون.
إنشاء حساب عائلي










